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Qui suis-je ?
Hey, moi c'est Malo.
Je suis un game designer français avec un grand intérêt pour les jeux éducatifs, VR et la gamification. J’ai travaillé sur de nombreux projets d'équipe et réalisé mes premières expériences professionnelles dans l'industrie. Aujourd’hui, je suis freelance pour Wiloki sur Adibou et prêt à poursuivre ma carrière… avec vous peut-être ?

Game design
Spécialisé dans le design de 3C, de mécaniques et de systèmes, je sais aussi rédiger la documentation.
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Assure la cohérence du jeu.
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Rédaction de la documentation.
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Prototypage, tweaking et itérations.
Level design
Je suis capable d'imaginer, produire et itérer sur des niveau grey box du papier au moteur, sur Unreal Engine et Unity.
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Application des théories de LD.
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Prototypage LD papier, 2D et 3D.
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Maitrise de Unreal Engine et Unity.
Gestion de projet
Je suis capable de défendre les intérêts d'un projet : intentions initiales, choix, face à un client ou l'équipe.
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Expose la vision créative à tous.
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Présentation du projet aux clients.
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Respect du budget : tarif, temps.
Qa Testing
J'assure la qualité de l'expérience en testant rigoureusement les différents aspects du jeu.
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Testing rigoureux et par étapes.
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Rédaction de tickets de report.
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Suivi de bug jusqu'à résolution.
Narrative design
Je suis capable de construire un univers, des personnages, des enjeux, des dialogues ou d'approfondir l'existant.
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Conception, rédaction bodybuilding.
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Cohérence avec les mécaniques.
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Usage du ton, pov et mood adapté.
Programmation
Je suis capable de prototyper, itérer et améliorer, quick and dirty grâce au visual scripting et à l'assistance IA.
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Maitrise du visual scripting.
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Connaissance sur moteurs divers.
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Itération rapide assisté par l'IA.
Mes outils

Savoir-être
Créatif
Rigoureux
Bon communiquant
Try harder
Aime le travail d'équipe
Recherche l'innovation
Curieux
Proactif
Bienveillant
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Ma formation
Chronologie
Après avoir obtenu un bac STD2A au lycée Maximilien Vox, j’ai découvert les métiers des arts pendant un an à l’EPSAA. Je me suis ensuite réorienté vers l’industrie du jeu vidéo. D’abord à Sup de Création pendant un an, puis j’ai intégré la formation game design à ISART Digital Paris, où j’ai obtenu mon diplôme de game designer en 2024.
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Loisirs et passions
Sports d'endurance
Course à pied (piste, route, trail), randonnée (fast hiking) et vélo de route : autant de moyen de découvrir le monde, de vivre des moments précieux et de repousser ses limites.
Culture créative
Musées, Art brut et contemporain, Bande dessinée, film d'animation : je suis à la recherche d'innovation créative. J'aime qu'un artiste ouvre une nouvelle porte en moi.
L'océan et le vent
J'ai été bénévole puis moniteur au club de voile YCO de St Denis d'Oléron. C'est là que j'ai appris à jouer avec le vent et l'eau pour optimiser les performances.
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Sources d'inspiration
Des idées jaillissent ?
















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