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Ce que j'ai fait
Game design :
- J’ai imaginé le système de combat et de grappin
- J’ai designé les différents ennemis pour qu’ils offrent chacun un challenge différent au joueur
Level design :
- J’ai conçu et intégré la zone tutorielle en m’assurant de créer des skills check pour chaque mécanique du jeu
- J’ai conçu et intégré les briques des scies circulaires et des piliers à grappin pour habiller l’arène
Art :
- J’ai conçu le design et la modélisation de l’ensemble des props 3D du jeu sur Maya
- J’ai réalisé une grande partie des animations du jeu : robot joueur, ennemis, scies
Quelques images
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