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Ce que j'ai fait
Game design :
- J’ai conçu la mécanique centrale de mutation nommée “Spectra” et son tableau de mutation aléatoire.
Narrative design :
- J’ai conçu l’ensemble du world building du jeu :
— Chronologie du monde
— Carte du monde
— Panthéon
— Races (relations)
— Bestiaire
Quelques images
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