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Ce que j'ai fait
Level design
- J’ai conçu l’ensemble des situations de jeu sur papier pour laisser libre cours à mon imagination avant de les intégrer dans le moteur
- J’ai réalisé l’ensemble des metrics du rov et intégré une partie de la map dédiée
- J’ai conçu l’ensemble de la map (zone Metrics, zone des situations et zone d’exploration) en utilisant la geometry Unreal Engine et Pro Builder
UI/UX
- J’ai réalisé les premières itérations de l’interface en jeu et spécialement la position de l’altimètre
Quelques images
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