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LD 3D Shooter fictif

Voici mon document d'intentions design pour un niveau

d'un shooter fictif créé sur Unreal Engine 4.

Consigne : Créer et documenter
un niveau complet d'un jeu 3D fictif
Équipe : Solo
Temps : 1 mois
Date : février 2023

Ce que j'ai appris

- Trouver et développer ce qui rend un niveau unique (ici, le contraste des espaces que l’on rencontre)

- Gérer le pathing des ennemis et des situations et l'intensité tout au long du niveau

- Élaborer un document clair et imagé à présenter à l’équipe design

N'hésitez pas à lire mon document design, disponible à cette adresse :

https://drive.google.com/file/d/1MHrgvy3lLs4pvJrrd8J66ZP3xTKU0Uxb/view?usp=sharing

Quelques images 

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