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Ce que j'ai appris
- Trouver et développer ce qui rend un niveau unique (ici, le contraste des espaces que l’on rencontre)
- Gérer le pathing des ennemis et des situations et l'intensité tout au long du niveau
- Élaborer un document clair et imagé à présenter à l’équipe design
N'hésitez pas à lire mon document design, disponible à cette adresse :
https://drive.google.com/file/d/1MHrgvy3lLs4pvJrrd8J66ZP3xTKU0Uxb/view?usp=sharing
Quelques images
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