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Merci madame Irma

Répondez aux problèmes incongrus des badauds en leur donnant des objets tout aussi farfelus, les conséquences pourraient être… inattendues ! 

Genre : Visual novel
Moteur : Unity
Plateforme : PC
Équipe : 11 personnes
Date : février 2022
Temps de dev : 1 mois

Ce que j'ai fait

Narrative design
- J’ai imaginé l’ensemble de l’histoire, des objets spéciaux et des personnages du jeu
- J’ai écrit (Microsoft Excel) et intégré (Plug in Dialogue System) une grande partie des embranchements narratifs du jeu

Quelques images 

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