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Ce que j'ai fait
Game design :
- J’ai imaginé le système du jeu, en laissant la porte ouverte à l’ajout de features
- J’ai rédigé l’ensemble des documents design du jeu (OPD, 3C, Gameplay loops)
Programmation :
- J’ai mis en place l’architecture du jeu, du flowchart, aux différents menus, à la “cinématique” inspirée de la bande dessinée
- J’ai programmé le système de liste qui permet de regrouper les mots à corriger selon leur état “bon orthographe” et “mauvaise orthographe”
- J’ai programmé les systèmes associés à la victoire et la défaite : points de vie et copies restantes
Art :
- J’ai conçu l’ensemble des visuels sur Adobe Illustrator et l’ensemble des musiques et sons sur GarageBand en assurant la cohérence de l’ensemble et le respect du mood du jeu
Quelques images
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