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Pilotez un Rov sous marin 

Explorez les abysses aux commandes d’un rov sous-marin et de son bras télécommandé, un projet dédié au design des 3C.

Rôle · Game designer

Moteur · Unreal Engine 4

Plateforme · PC

Team · 3 personnes

Date · Janv. 2023

Durée · 2 mois

Ce que j'ai fait

Game design
  • Imaginé et présenté différents concepts non retenus en phase Concept : gun head, second personne shooter, corps monde.
  • Rédigé et mis à jour l’ensemble des documents design du jeu : 3C, LD Review, Walkthrough, présentations interne.
  • Testé le jeu tout au long de la production pour améliorer l'expérience en apportant des feedback argumentés à l'équipe. 
  • Assuré l’ensemble des sessions de playtest de la production : accueil, pitch, support des joueurs de l'Alpha à ma Gold.
  • Rédigé les fiches de retours d’expérience sur Google Forms et analysé et présenté les retours des joueurs à l'équipe. 
Gestion de projet
  • Présenté et défendu la vision créative du projet à l'équipe pédagogique, aux intervenants et professionnels.
Level design
  • Conçu sur Miro et intégré l’ensemble des situations de jeu sur Unreal Engine.
  • Réalisé l’ensemble des metrics du rov et intégré la map dédiée sur Unreal Engine.
  • Conçu l’ensemble de la map en utilisant la geometry Unreal Engine et Pro Builder.
UI et UX design
  • Réalisé les premières itérations de l’interface du jeu et spécialement la position de l’altimètre sur papier.
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