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Ce que j'ai fait
Game et level design
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Participé à la création de la nouvelle formule de jeu : Aventures Adibou & Wiloki.
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Conçu, programmé en visual scripting et prototypé de nombreux niveaux sur le moteur spécifique au studio.
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Proposé des ajustements gameplay, narratifs et UI/UX pour améliorer le jeu.
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Playtesté les niveaux et fourni des retours constructifs pour affiner les situations existantes.
Gestion de projet
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Présenté et défendu la vision créative du projet à l'équipe et aux leads.
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Exposé mes idées, en respectant la direction artistique de la licence et les contraintes du moteur de jeu.
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Travaillé en équipe, en respectant les deadlines tout en m’adaptant rapidement aux nouveaux choix.
Production d'asset
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Produit des assets visuels et vidéos avec l’IA génératives (ChatGPT, MidJourney, Gemini) : UI, character, décors, animations.
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Produit et édité des assets sonores avec Audacity.
Narrative design
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Développé de nombreux personnages et lieux marquants pour les Aventures Adibou.
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Rédigé sur Google Sheet et intégré sur le moteur les fragments de L’Encyclopédie Wiloki.
Historique
Né en 1992 chez Coktel Vision, Adibou a marqué toute une génération. Trente ans plus tard, les enfants de son créateur relancent l’aventure avec leur start-up Wiloki, épaulés par Ubisoft : en 2022, Adibou revient pour que les 4-7 ans apprennent en en s’amusant et sans pub.
Équipe
Manon Oskian · Hugo Oskian · Thibaut Oskian · Roland Oskian · Catherine Oskian · Florence Molette · Corentin Pak · Thibault Sellin · Alexandre Bertrand · Jeff Luter · Jean Baptiste Martin · Benoit Chevillon · Florian Lentz · Vincent Michard


Galerie
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