
Malo Guyon
Game designer
Bienvenue sur mon site ! Je suis un game designer français passionné par la création.
J’ai travaillé sur de nombreux projets d'équipe et effectué des expériences professionnelles dans les domaines du jeu.
J'explore aussi d’autres mediums comme la littérature, la BD ou la vidéo.
Aujourd’hui, je suis prêt à construire ma carrière… avec vous peut-être ?
Ce que j'ai fait
Game design
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J'ai aidé à imaginer et à concevoir la nouvelle formule de jeu : les Aventures Adibou et Wiloki
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J'ai imaginé, conçu et programmé sur le moteur spécifique au studio de nombreux niveaux
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J'ai proposé de nombreux ajustements gameplay, narratifs, d'UX aux situations existantes
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J'ai proposé de nombreux ajustements sur l'éditeur pour améliorer sa prise en main
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J'ai imaginé et proposé de nombreux types de mini-jeux déclinables
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J'ai playtesté et fourni des retours d'expériences aux situations préexistantes
Level design
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J'ai aidé à concevoir la progression de l'ensemble de la première aventure Wiloki
Narrative design
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J'ai imaginé et développé de nombreux personnages et lieux marquants pour les Aventures
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J'ai rédigé et intégré, dans certaines scènes, des fragments de "L'Encyclopédie Wiloki" qui offre des éléments de lore aux joueurs les plus curieux
Ce que j'ai appris
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Exposer des idées de manière professionnelle
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Respecter la DA d'une licence
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M'adapter à un moteur inconnu et le maîtriser
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Respecter une deadline, une contrainte, un changement de direction
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Travailler dans une équipe de professionnels
Je ne suis pas autorisé à partager mes documents de travail, toutefois je mettrais à jour cette page lorsque l'Aventure sera disponible avec les niveaux sur lequel j'ai travaillé. Pour patienter, en voici le trailer de lancement :