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Voici l'ensemble de mes projets personnels. Vous y trouverez jeux vidéo, de cartes, de rôle, et même des travaux littéraires et de dessin.​​

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Roman - de 2019 à 2024

Narrative design : worldbuilding, scénarisation, écriture

Réalisé avec Lucas Guyon et édité aux Éditions

du Héron d'Argent, cela vient clôturer près de cinq années

de travail et d'apprentissage autour de la création littéraire. 

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Jeux de cartes - mars 2024

Game design, prototypage, équilibrage

Affrontez votre rival pour sortir du Temple maudit dans lequel vous êtes enfermés à coup de cartes et grâce à la mécanique centrale du pierre-feuille-ciseaux !

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Encyclopédie Notion - depuis 2022

Travail de recherche et d'encyclopédie

Dénicher, catégoriser et expliquer le vaste monde (venteux

et poétique) du roman "La Horde du Contrevent" de Alain Damasio, c'est le pari fou dans lequel je me suis lancé.

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Bande dessinée - courant 2020

Réalisation des visuels, scénarisation

Suivez l'inspecteur dans 45 pages d'un rouge profond

qui mêlent rêves et enquête fantastique...

Jusqu'où ira-t-il pour empêcher la Peur de ronger le monde ?

Chaine Youtube - de 2019 à 2021

Écriture, montage, travail d'analyse

Le monde de la culture est si vaste qu'on pourrait la voir comme des contrées à visiter, c'est ce que l'on a tenté de proposer avec ce concept de vidéos... 

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Jeux de rôle papier - depuis 2019

Game design, Art, Narrative design

Si le cadavre exquis des surréalistes avait un enfant avec

la tapisserie de Bayeux, voilà à quoi il pourrait ressembler...

L'idée est de garder une trace de ses parties en les dessinant ! 

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